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Buchstabieren von Wörtern, speichern in Listen und deren Ausgabe

Eingabe, Ausgabe und Listen

Es soll ein Programm erstellt werden, das zur Eingabe eines beliebigen Wortes auffordert. Dieses Wort soll als Variable abgespeichert und anschließend als Ausgabe buchstabiert werden. Die einzelnen Buchstaben sollen dann außerdem in einer Liste gespeichert werden. Als letztes soll diese Liste 10 Sekunden ausgegeben werden.

Im nächsten Skript soll das obige Skript so verändert werden, dass es mit einer 5-stelligen Zahl arbeitet. Diese soll wieder Stellenweise ausgegeben und dann in einer Liste gespeichert werden. Anschließend soll jedes Element der Liste quadriert und in eine neue Liste gespeichert sowie ausgegeben werden.

Umsetzung in Scratch:

3.3.20



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